丢弃信息:
a)基本站
远程距离30到35码包围boss,aoe时退出35码蓝圈范围,闪电链进入30码范围降低伤害;
近战最远距离攻击boss可以在方便aoe的时候帮助你及时退出蓝圈,有空可以聚在一起方便团刷。
b)坦克任务分配
Boss型号比较大,保持最远距离进攻,尽量不要被AOE打中,否则队伍会跟着boss跑。
c)治疗策略分配
坦克压力:只有平切伤可以专门安排补站龙头方向,可以保证坦克被打时不会超出治疗范围;
点名压力:闪电链超过30码,压力更大。安排2个补充护理,剩下的负责暴风云对目标的误伤;
团补压力:主要针对35万aoe避免的失误,尽量安排球队减少伤病,优先考虑结束后的低血量目标。
D) DPS政策分配
纯单桩你想怎么打都行,电弧雷击时注意避开。
战斗流程:
在这场战斗中,我们需要根据闪电链和风暴云的需要,跑近或者分散,减少治疗压力,在35码aoe跑出蓝圈,轻松击杀纳莱克。
场地分布示意图:
玩法和策略:
在近战中,你要习惯保持最远的距离攻击boss,这样才能保证在蓝圈出现的时候,你能跑出AOE范围。
Arc nova:对35码内的所有玩家造成35万自然伤害,并击退他们。
被绑定的闪电链立刻逼近boss30码范围,伤害会降低到原来的1/3,视觉效果会从巨大闪电降低。
闪电链:将几个玩家绑在自己身上,每秒造成10000点自然伤害,持续15S。如果玩家距离纳拉克超过30码,会额外造成20000点自然伤害。
虽然伤害不高,但持续时间长,点名后视觉效果明显。你必须逃离人群。
暴风云:在部分玩家头顶聚集暴风云,每3S对10码内所有玩家造成50000点自然伤害,持续30S。
非常稳定的伤。人多的时候,平均轮流你也不会有什么感觉,就是为了防止队伍把他打死。
闪电盾:每秒随机对玩家造成50000点自然伤害。
战斗点数/技能反应:
a)近战职业应该尽可能保持在最大攻击距离:
由于arc nova的施法速度极快,近战职业可能很难及时逃脱其影响。但是,Narak的模型非常大。如果近战职业能保持最大攻击距离,那就更容易避开弧新星。
b)远程教育应在30-35码范围内:
为了避开蓝圈,你需要保持至少35码的距离,但是当你被闪电链束缚时,为了减轻治疗的压力,你需要靠近30码。所以偏远职业通常要在这个距离范围内移动。