今天我们就来说说RPG游戏的概念和历史。RPG游戏的概念,RPG,是角色扮演游戏的缩写,中文名是角色扮演游戏。
在RPG类型的游戏中,玩家在游戏的虚拟世界中扮演一个或多个角色,伴随剧情完成主任务和副任务。
RPG游戏不仅包括电子游戏,还包括桌游。《赛博朋克2077》和《巫师3》都属于RPG电子游戏,RPG桌游中最著名的作品是《龙与地下城》。
随着电子游戏的不断发展,RPG游戏的类型和题材越来越多,优秀作品不断涌现,已经成为最主流的游戏类型之一。
关于RPG游戏的历史
为了省钱你对桌游了解不多,这里只说电子RPG游戏。
角色扮演游戏真正成型是在80年代,创世纪,巫术,魔法诞生的时候。
这三部作品并不为国内玩家所熟知,而是远在大洋彼岸日本的两款游戏,其中不乏80后所熟悉的——勇者斗恶龙和最终幻想。
勇者斗恶龙1986年上线,最终幻想1987年上线。这两款RPG游戏一经推出就大获成功。虽然受限于当时的硬件水平,画面并不那么尽如人意,但其出色的游戏性却让其成为一代经典。
90年代,随着主机硬件的不断发展,塞尔达传说(其实80年代塞尔达也出现了),重装机兵等新IP不断涌现,RPG游戏逐渐迎来发展小高峰。
然而90年代的硬件还是比不上现在,游戏还是受制于硬件。即时战斗游戏很少,大部分都是回合制。
21世纪,随着互联网技术的发展,RPG游戏从传统的单机游戏发展到了网络游戏,从传奇到魔兽,RPG游戏也发展到了MMORPG。
然而传统的单人RPG并没有因此而没落。硬件的发展也让RPG游戏迎来了新的春天,巫师、辐射、巫师、古卷等新IP不断涌现,而塞尔达、最终幻想等老IP还在发挥着光和热。
RPG未来会有什么发展是未知的,但应该不会像RTS游戏那样走下坡路。