王者荣耀新版云中军怎么玩?赵廉12AAA3A:这套伤害满满,单挑可以用。132AAAA:这套偏向开团,冲向目标直接丢回给他,配合队友秒。新版本因为两个技能可以远程导出,所以加载的时候就考虑了攻击速度和暴击路线,对于一个射手来说有点好玩。[/S2/
王者荣耀新版云中军入门教学
首先,技能分析
被动
撕的效果和老版本一样。现在你站着不动会受到50%的伤害。主要是地面行走形态和飞行形态发生了本质的变化。在那之前,它们变成了没有呼吸的地面行走形式。现在是四级前固定的降落形式,四级后固定的飞行形式,也就是四级后一直忽略地形,永远不会再变成降落形式。
这个变化意味着云中军已经不是前期的强势英雄了,因为他的不能飞已经被大大削弱了,只有稳步发展到4级才能打得更好。
一项技能
和老版一样,但是因为没有呼吸机制,所以加了一个护盾。只要释放一个技能,就会有护盾,没有打中任何一个目标,就会有一个。其次,打完第一个英雄,如果方向盘没有松,可以向任意方向移动一小段距离,移动到哪里取决于此时方向盘往哪个方向拖。
两种技能
这个改动的核心技能会在放出后4秒内变成远程输出。虽然很偏僻,但没有射手那么远。算中距离,但对刺客来说足够了。拉很多手短腿短的英雄是非常容易的,因为它有无视地形的能力。有了第二个技能,就可以通过隔墙输出和拉动。
第二技能使用后,普攻变成三段,只能触发一个orb效果,正常的球流不是一个好的选择。被动撕裂的层数是普攻和技能命中的叠加。两个技能的一般攻击虽然是三段,但是只能重叠一层。释放第二技能时,只能叠加一层被动伤害。
大招
大招还在飞,但不是自己飞。你可以和敌人一起飞。需要注意的是,这是非定向技能。如果射程内没有敌方英雄,还可以自己飞,距离其实挺近的,所以实战中要控制距离,不然会失去大招的控制和伤害。
大招落地造成的伤害会按照被动撕裂的层数增加,所以会延伸两种玩法。要想打出全伤害,必须先用几个目标叠加被动,再用大招收尾。还有一种玩法就是利用大招的控制和无法选择,冲进人群直接开,把目标扔出去让队友一秒放火。
二、持续招聘
【/h/】根据上面大招的两种玩法,引申出两套连招。
12AAA3A
这套伤害满满,可以在单挑中使用。
132 AAA
【/h/】这套偏向于开团,冲向目标直接把大招扔回给他,配合队友一秒。
三。装运上的标记
新版本中因为两个技能可以远程输出,所以在安装中考虑了攻击速度和暴击路线,有点像玩射手。很多人可能会问,是不是追梦追风更好?这个装备确实很适合新版本的云中军,但是新版本更喜欢冷却减,没有大招是打不起来的。实空期冷却减不利于打持久战,综合考虑后选择暗影战斧。
四、实战策略的体验
新版云中军还是要从侧面或者后面进,因为没有位移,而且一个技能只是加速技能,前面进不去。进场后可以直接冲到后排。打了两下就可以直接招尾,把后排甩出人群。最多两秒钟就能着陆。云中军连续作战能力很强。只要核心输出死掉,其余的对我们威胁不大,可以继续直接和他们合作。如果血量不健康,一个技能的冷却时间就差不多了,我们可以直接跑过地形。
新版本还是容易被拉。第二技能虽然是远程输出的,但是不如真正的远程法师射手。一个技能冲上去开了就没人了,不要犹豫马上撤。这个时候,如果A不是大招,也不是什么大事。我们用了一个技能就没有追求的手段了,还是走吧,等下一波冷却。
云中军新版本最大的变化是所有技能的容错率都有了很大的优化,之前的一些痛点消失了。之前的一些玩法在保留的基础上增加了新的玩法。比如之前很多人不喜欢被动呼吸机制,不喜欢变成走鸡。新版本直接下架,不考虑力度,游戏体验有了质的飞跃。
二技能之前的版本,看似是一个神奇的技能,但能在实战中用好的人真的太少了。是一种丑陋无用的技能。新版本非常简单实用的增加了攻击范围和攻击速度,没有了之前苛刻的发布条件。
大招在保留了之前无法选择、起飞和降落的基础上,增加了新的带人飞行和把人扔出去的方式,即在原有玩法的基础上开发新的玩法。所以技能改变后,这个英雄还是原来的灵魂,只是换了一个新的面貌。这一次云中军的优化升级可以说是非常成功的,力度也不错。新版本可以用于第一波~
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