LOL神话装备系统详解(LOL神话装备要被移除了吗)「待收藏」

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2021年季前赛版本,英雄联盟的设计师突然对整个游戏的装备系统进行了大刀阔斧的改革,推出了一套全新的装备系统,叫做“神话装备”。三年过去了,神话系统对游戏整个系统的限制已经到了无法挽回的地步,越来越多的玩家因为神话系统僵化的加载模式而逐渐离开了游戏。终于在2023年底,设计师离开了游戏。

我们要删除神话装备!


神话装备系统的前世

2021年季前赛,也就是10.23版本,设计师提出了一套全新的装备系统玩法——神话装备,旨在为玩家带来全新的装填体验和战术选择。装备系统会为每个有特点的英雄设计几件带【神话】字样的装备,每场只能携带一件。它可以为其他传奇装备提供额外的属性,并具有强大的特效,可以明确玩家在每场比赛中的比赛风格。


一开始大家都觉得这个游戏很新奇,但是随着时间的推移,越来越多的玩家发现这个装备系统也有它的弊端。

有人认为神话装备增加了游戏的趣味性和策略,给玩家更多的选择和战术变化;有人认为神话装备破坏了游戏的平衡,让一些英雄过于强大或弱小,导致游戏失去多样性和竞争力。还有人对神话装备持中立态度,认为神话装备只是一个工具,关键还是看玩家的技术和水平。

劣势凸显,带来不可预知的后果

三年过去了,至少从英雄联盟的现状可以定性神话装备系统,是一个失败的装备系统!


有两个原因:

第一,貌似有很多神话装备可以选择,但实际上真正能让英雄发挥特色的就那么几个。其实这已经成为一种桎梏,以至于某一类英雄只能产生某种固定的神话装,比如提前入盟,嗜血时代,后面恶心的金盆,尤其是离路的AD英雄,只能在烈风和魔女之间选择。

第二,神话装备的初衷是增加游戏的多样性,但是因为这种无形的束缚,很多英雄的出场率持续下降。三年来受伤最多的英雄是刺客英雄。基本上在现在的神话装备体系中,能真正贴合某些刺客英雄的太少了。


设计师努力调整,但最终选择妥协

三年来,设计者没有对这套装备系统进行过调整和改动,但是因为底层机制没有改变,所以无论怎么修,这个制约英雄装弹想法的枷锁都没有解决。当然,这几年也有一些玩家甚至职业玩家玩的没有神话,但是实际效果很差。

而且在2022年中期,为了弥补神话安装系统上线后版本迭代中输出伤害值溢出过多的情况,设计师无奈之下通过耐久性补丁强行修改了英雄的基础值,最终平衡了这部分近乎崩溃的情况。


既然调不好,最后只有一条路可走:删!

于是在29日发布的开发者日志中,设计师宣布神话装系统将在2024赛季被删除。当然,这里的删除不是指删除这些装备,而是删除它们对其他装备的额外属性加成。器件本身可以保留,但具体数值要调整。


或许当初设计者对神话装备系统抱有很高的期望和未来前景,却忽略了这个系统未来可能带来的一些问题和弊端。经过三年的调整,设计师们不得不妥协,就像他们平衡了白纬玲这只令人作呕的小猫一样。当游戏中的某些内容无法完全解决的时候,这个内容的机制一定有问题。所以你要做的就是限制机制或者直接删除。

你对删除这种神话服装有什么看法?