对于大多数80后、90后玩家来说,格斗游戏是他们成长过程中不可或缺的记忆。那时候电脑的普及率还没有那么高,小小的街机是孩子们唯一能体验到电子游戏带来的快乐的地方。记忆中街机厅的游戏种类很多,但是我的朋友们特别喜欢经典格斗类游戏的比赛。一枚铜币能带来的乐趣,现在已经很少有人体验了。
真人打X | 玩家评级 | 策略卡826MB | iOS | 8.0分 | 从拳击到肉的真实体验 下载地址:[IOS]
《好学寺世家》等儿时经典已经逐渐淡出玩家视野,现在能记住的人可能已经很少了。然而,在同一时期,许多优秀的战斗作品类似于拳皇,街头霸王,真人快打等。幸存下来并延续至今。一款成功的经典格斗游戏,一定要有自己的特色。中国玩家对拳皇很熟悉,对他越来越炫酷的招数很着迷。另一方面,真人快打以不同的血腥效果给玩家留下了深刻的印象。这本书《Real Fight X》也将延续一贯的风格,让你玩了之后念念不忘。进入游戏后,不难发现游戏整体基调偏暗。相信这是为了更好的配合游戏血腥氛围的表现力。游戏不同于其他日本格斗游戏按照人物展开故事,而是整个故事模式独立。玩家可以选择故事模式来享受一个完整的游戏故事,也可以和玩家、电脑对战,直接用血来比赛。
在剧情模式下,玩家会随着游戏中的短片进入游戏,在此期间,玩家会通过QTE的不断出现,继续参与剧情的发展。不得不说这是一个简单实用的方法,因为这么小的元素不会让玩家因为长时间观看过场动画而感到厌烦。当游戏的剧情发展到战斗阶段,视角和游戏界面会回归到玩家熟悉的样子,从战斗到动画剧情的重复,玩家会走过整个游戏的故事模式。游戏中还可以贴心的跳过剧情,或者跳过失败后的战斗关卡,让玩家不用担心因为技术太差而无法享受整个游戏的剧情。在游戏的格斗场上,视觉的细腻表现让游戏场景更加逼真,游戏真实而有质感的角色建模让玩家在游戏的过程中感觉踏实,给人强烈的立体感空感。多个不同场景的选择,让玩家充分享受不同地方的风土人情。随着不同的场景地图,玩家可以感受到废墟,风雨,灿烂的阳光等。然而,无论场景如何变化,游戏中唯一不变的是其他格斗游戏无法比拟的血腥程度。澳大利亚评级机构所期待的R18评级是这款游戏的重要标签。也是这个游戏会给玩家带来的主要东西。输掉比赛需要付出什么代价?是血喷涌而出吗?刀疤?不,这还不够。游戏会告诉你,一个拳手比一个医生更能分析人体结构。类似x光的效果让玩家可以清晰的感受到骨头断裂,内脏破裂的瞬间。制作方甚至还展示了一些眼花缭乱的球、切头等让人麻木的地方。下限原来就是这么用来挑战的。
游戏的单人模式分为剧情、人机对战、高塔挑战和运气挑战。在人机对战中,玩家可以根据自己的爱好制作自己的角色、场景和游戏难度。让你想见的人在指定地点比武。塔模式是根据玩家选择的角色,用塔的等级挑战难度越来越高的游戏角色。在幸运挑战中,会随机出现各种陷阱和状态,增加了游戏战斗中的随机事件。多种不同的游戏模式在一定程度上增加了游戏的可玩性。回到格斗这个游戏本身,真人快打系列之所以能持续这么久,除了血腥程度带给玩家的快感,还有攻击感和技能血量的分配。作为老牌格斗游戏之一,游戏的平衡性是支撑格斗游戏走向下一代的关键。在保证这个完美骨干的前提下,只能加入其他吸引玩家的因素起到锦上添花的作用。在这一点上,真人快打仍然有保证。其次,在这一代游戏中,防御键的回归使得这款游戏有别于一般格斗游戏的操作方式。一般格斗游戏中,简单的后退键可以起到防守的作用,但是在这款游戏中,需要使用单键配合上箭头键进行防守。
增加了操作难度。与游戏场景中的一些物体互动,使得战斗过程非常有趣。场景一些放置的物体,石头,尸体等。可以扔向对手。这使得战斗更加刺激。游戏的音效更是让人印象深刻,骨折断骨的声音光听就起鸡皮疙瘩。但是,对于真人系列,边肖总想吐槽的是故事情节。这种唯美风格的故事,无论合适不合适,总要强行上演。穿越和拯救的故事,应用在这些超级战士身上,总会让人有似曾相识的感觉。
游戏夸张的表现力和丰富真实的打击音,让这款游戏在格斗方面还是很硬核的。结局手法的血腥程度亮到玩家不敢直视。先不讨论这个游戏好玩不好玩。先试着玩玩吧!