职业定位和建设建议
如果你喜欢单刷,刺客绝对可以让你玩的很爽,尤其是2018年国庆版优化后,可以在空施放一眠二感,技能可以完美衔接。喜欢操作感的玩家还是强烈推荐!作为纯物理百分比C的职业,制造一个和其他人物理百分比相同的结界。
结界是一个非常重要的部分,但是细节建造也是一个非常关键的伤害增强:
猎物装甲的装备选择和升级顺序
匕首和双剑哪个武器好?耐力匕首爆炸时选择双剑。双剑20秒略高于匕首,双剑加奶伤害更明显。根据自己的操作喜好,匕首随着攻击速度和CD减少,手感更好。毕竟,我们想要快乐。
护甲选择:既然一开始就说要玩一个快乐的刺客,那没有皮甲和布甲的高速还能有什么快乐呢?想发挥本色,队友可以黑屏穿重甲。对于单轮伤害,轻甲肯定会爆,但是一套秒后第二轮你哪来的一两个感?
所以盔甲的建议:超界皮甲配匕首,双剑配超轻或者超布是一种信仰。
猎物装备选择和升级顺序:[/s2/]
如果你喜欢匕首的快乐,那么选择配CD的耳环和戒指会让你更快乐!
技能添加和持续招聘技能
刺客还是需要根据自己的操作习惯做出选择,所以加分也是有区别的。其中雷光的刃影、疾风、骤死、坠旋刺、随机空杀、月影突袭、天元星狱将会爆满。那么剩下的SP分配主要看个人操作习惯。TP是必须充满小雪,猝死,掉落螺旋刺的优先级。
刺客普通的20秒连续招基本都是2雷光,2螺旋,2风暴,2疾风,但是疾风需要极限才能打两次,不用CD耳环。所以这套刺客的招数还是比较容易重现的。而这个是对应加分的,所以这个只是参考!
PS:刺客的抢招技能不能怪或者拿招没坏处,所以请把轻兵出队,因为速度太快了。另外还有战术停滞的原因,需要后续优化。