《简笔画功夫战记》是一款文字武侠单机手游,融合了肉鸽的玩法,还不算氪金,游戏相当有趣。
【/s2/】首先是氪金度【/s2/】
体验无广告卡非常好。免费广告宝箱和本地广告刷新相当于直接赠送大量资源。玩久了应该很舒服。
二。余额【/s2/】
目前《简笔画功夫战记》似乎没有看到特别废的羁绊,但是功法首发选择加钱的体验还是很不错的。
【/s2/】第三,战略的深度【/s2/】
游戏需要绑定,局外可以开发武器,战略纵深也不差。玩久了肯定会更轻松。毕竟武器在培养时可以被赋予很多属性,而属性的增加是随机的,所以需要选择相应的技能秘籍。
四。可玩性【/s2/】
看剧情和选项的深度和宽度,好像有十几个结局,全部的可玩性还是很高的。
【/s2/】五、游戏体验【/s2/】
秘籍的枷锁里有武器是没有问题的。关键是秘籍出来了。至少如果武器通过,你应该给出三个选择之一的奖励。每次出来都带着不相干的武器,只能玩没有武器的羁绊。
傀儡和丹药的反馈不是很强,傀儡还行,至少装备游戏的时候会派上用场。然后不知道有没有用,遇到敌人就没了。而且方块比较少,可以装备几把武器,但是同时只能装备一个傀儡和一个丹药。
撤退室感觉有用,但不是很有用,尤其是考虑到几乎没有武器柜的实践经验。
在名望平板中有成就是可以的,但是声望点似乎没有用,这在游戏中没有体现出来,或者将来会制作一个声望列表吗?
《简笔画功夫大战》总体来说还是挺不错的。喜欢武侠单词模拟游戏的可以在业余时间玩。
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